MÓDULO 3
Polo EBAT Rio de Janeiro
MÓDULO 3
Eletrônica Criativa:
O módulo de Eletrônica Criativa é organizado em 4 blocos temáticos, com foco na experimentação e elaboração de miniprojetos. Os objetivos do Módulo 3 são:
Transferir a linguagem da programação para o mundo físico, estimular a observação, a experimentação e o compartilhamento, oferecer noções básicas de eletrônica e instrumentalizar os estudantes para a prototipagem e construção de projetos ao longo do curso.
O percurso aborda fundamentos de eletrônica, hacking de objetos e Cultura Maker, microcontroladores, sensores e atuadores, e composição eletrônica generativa.
Em Eletrônica Criativa, a programação passa a atuar sobre o hardware e os objetos físicos, introduzindo os estudantes à computação física e dando os primeiros passos em direção à prototipagem e à construção de projetos, temas que serão aprofundados nos próximos módulos.

PROFESSORES

Jonas Esteves
Artista, programador e hacker autodidata, desenvolve pesquisas em arte contemporânea e tecnologia. Doutorando em Poéticas Interdisciplinares na Escola de Belas Artes da UFRJ.

Beatrice Terço
Creative Technologist com mais de 15 anos desenvolvendo exposições, instalações interativas e experiências imersivas. Especialista em tendências, inovação e estudos do futuro.

João Vitor C. V. Batista
Estudante de Engenharia mecânica, integrante do NANO – Núcleo de Arte e Novos Organismos – EBA-UFRJ. Pesquisador e desenvolvedor – IoT e Robótica em Arte e Tecnologia.

Caio Chacal
Professor, artista e programador, atua na arte urbana e cultura digital. Foi membro do laboratório NANO na UFRJ. Trabalhou no Museu do Amanhã e foi orientador na Oi Kabum Lab. Ministrou aulas de artes visuais, robótica e programação no Colégio Pedro II, Escola Sesc, Escola Parque, Escola Eleva e atualmente é professor de arte e tecnologia na Escola EDEM, Escola Vidigal e no Educativo do Galpão Bela Maré.

Frado Monteiro
Frado dedica-se às artes desde a infância, nascido em 1979 no Rio de Janeiro. Pais trabalhavam juntos em comunicação visual: Relações Públicas, Artes Gráficas/Visuais e Projetos especiais. Começou a tocar guitarra aos cinco anos.
Identifica-se com Techne como framework para prática multidisciplinar. Artista Multifacetado e autodidata que trabalha em Música, diversas formas de Artes, Arquitetura, Eletrônica, invenções e Virtual Reality (VR). Prefere aplicação prática ao estudo acadêmico.

Amarildo Moraes
Amarildo Moraes é pesquisador, ator, animador e designer. Formado em Estética e Teoria do Teatro pela UNIRIO, desenvolveu pesquisas sobre interação em arte multimídia, unindo tecnologias analógicas, digitais e performance. Seu foco está nas relações sociotécnicas sob perspectivas do antropoceno, hacktivismo e colonialismo digital. Atua nas áreas de audiovisual, teatro e artes visuais, participando de projetos em diversas regiões do Brasil e no exterior.
MONITORES

Agatha Noguchi
Estudante de Design pela Esdi-UERJ. Atua principalmente na área de modelagem 3D com o desenvolvimento de interfaces físicas com integração digital utilizando materiais reciclados.

Elian Amaro Zozias
Designer formado pela Esdi – UERJ. Desenvolvedor de projetos em 3D e experiências interativas e imersivas em Realidade Virtual e Metaverso para fins educativos.

Marino Teixeira
Estudante do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, com experiência de 4 anos em Robótica com Arduino na UFRJ. Atou durante 3 desses anos como monitor e colaborador da MinervaBots, participando do desenvolvimento de projetos, apoio técnico e compartilhamento de conhecimento na área de tecnologia e robótica.

Amarildo Moraes
Artista e designer multidisciplinar graduado em Estética e Teoria do Teatro pela Unirio. Pesquisador, ator, animador com mais de 5 anos de experiência em animação 2D, motion design e direção criativa, interação em arte multimídia, combinando tecnologias analógicas e digitais com performance utilizando TouchDesigner, Resolume Arena e Python.


